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Charte de Guilde : Réincarnation - Raven

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Charte de Guilde : Réincarnation - Raven Empty Charte de Guilde : Réincarnation - Raven

Message  Lamento Dim 23 Déc - 13:23

Charte de guilde


Admission :


L’admission dans la guilde se fait en plusieurs étapes. N’étant pas des gens d’une organisation militaire, les temps de latence entre les phases de test sont aléatoires.

Cependant l’admission se fait selon les critères suivants :

*Présence dans la guilde : les jours de présence n’étant pas obligatoires et dévolus au chef de raid et au chef de guilde (seuls concernés par les disponibilités des leurs joueurs), la présence de guilde est surtout remarquée par la participation à l’effort de guilde (farm, apport de recettes), la participation à la guilde (forum et channel) ainsi que par le comportement des joueurs les uns par rapport aux autres.

*Jeu : Autant le comportement que la manière de jouer est importante chez Réincarnation - Raven ; un bon joueur n’est pas forcément à nos yeux le plus roxxor mais le plus fair play. Un esprit d’équipe étant essentiel dans les raids, la manière de jouer s’en fait ressentir.

*Jours de présences obligatoires : comme précisé au-dessus les jours de présence ne sont pas imposés mais régler avec le chef de raid et le chef de guilde. Cependant lorsqu’une heure de raid a été défini par le chef de raid, les joueurs sont priés de bien vouloir être présents aux heures signifiées. L’absence n’est appréciée que si l’on est prevenu à l’avance.


Comportement :

N’étant pas un gendarme je ne m’étendrais pas sur le fait obligatoire du respect entre joueurs, le grade n’ayant pas un ascendant sur le respect.
Si problèmes il y a ceux-ci sont à regler d’une part entre les joueurs et d’autre part avec le GM ou chef de raid si aucun accord entre les parties n’est possible.
N’oubliez pas le +12 ans sur la boîte de Wow qui signifie quand même une certaine maturité. De surcroît, les /ouin ouin permanents visant le GM sont à proscrires.

Le comportement en instance est également important notamment lorsqu’un loot tombe. Rien ne vaut une discussion honnête sur le sujet, et le partage fait le bienfait de tous. Les règles de distribution de loot sont uniquement réalisées par le chef de Raid.

De manière générale voici les règles appliquées au sein des raids importants :

*Rand systématique des classes needant (pick up ou non). Cependant les discussions sont essentielles à ce niveau. Priorité aux personnes dont c’est le type d’armure maximum et la spécialité.
*Toute personne ayant eu un loot passe les prochains rands. Sauf s’il est le seul à needer l’objet.
*Tous les objets non utilisés, s’ils ne peuvent être en banque, sont désenchantés et servent à l’effort de guilde.
*Tous les objets/recettes non liés quand ramassé sont mis en banque et servent à l’effort de guilde. Les objets utilisables sont recensés par le gérant des banques.
Outre ces lois arbitraires il existe de nombreuses exceptions à la seule charge du chef des loots et au fair play des membres. La gérance des loot pour pick-up est organisé par le gérant des loots lui-même. Cependant le GM exige que la distribution soit équitable au mieux.

Vous devez également télécharger les adds-ons précisés dans la partie Raid. Les principaux étant OMEN / KTM, Big Wigs, Deadly boss mod. Vous ne serez pas accepter au sein d'un raid si vous n'avez pas ces add-ons.


Gérance de la guilde :


La gérance est divisée entre plusieurs officiers ayant chacun une fonction particulière :

*Le recrutement : toute personne recrutée, si le chef de guilde n’est pas connecté, doit avoir une discussion avec le chargé du recrtuement. Si celui-ci n’est pas connecté un officier se chargera de passer le message. Si aucun officier n’est alors connecté, un mail au chargé du recrtuement est indispensable. Cette discussion sert avant tout à savoir jusqu’où vous êtes prêts à aller en PvE et si votre état d’esprit colle avec celui de la guilde.

*Les chefs de classes : s’occupent uniquement de leur classe. Leur avis sur d’autres classes n’est pas primordial. Cependant ce sont eux qui sont chargés de rapporter le comportement en raid des joueurs (que celui-ci soit ou non positif).

* Le chargé de banque de guilde : il accorde ou non les objets présents dans la banque de guilde. Il rapporte également le manque d’objets ou l’abondance.

* Le chef de guilde : Prioritaire sur tous les officiers il règle les soucis entre joueurs si aucun accord a été trouvé ainsi que l’ambiance générale de la guilde. Si vous ne l'écoutez pas.. fessée.


Pour finir, la discussion en guilde est capitale. Si vous êtes plutôt du type à l'éviter inutile de rester. De sucroît, inutile de dire que les officiers ont été nommés car nous les estimons aptes à gérer leur classe. Vous pouvez avoir un différent avec eux mais je vous conseille de régler le problème rapidement. On a pas à vous prendre par la main à vous d'être autonome.
Et rappellons aussi que le Kiki meter c'est bien, mais whispez le entre vous!

Lamento

Messages : 13
Date d'inscription : 01/11/2007

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